Virtua Fighter Crossroads: SEGA y RGG Studio detallan su revolucionario sistema de combate para 2027
Virtua Fighter Crossroads rompe los moldes de los juegos de pelea tradicionales con una campaña guiada por las decisiones, cuatro protagonistas y un equipo de guionistas estrella.
Tras su impactante revelación en el escenario del Summer Game Fest, SEGA of America y RGG Studio han llevado a cabo una presentación especial para desglosar las ambiciosas mecánicas que darán vida a VIRTUA FIGHTER CROSSROADS. Conducido por el productor y director creativo Riichiro Yamada, el director de arte Ryo Shibasaki y el director de combate Yosuke Takeda, el evento digital ha confirmado que esta entrega busca trascender los límites del género. El esperado regreso de la franquicia se materializará de forma oficial durante el año 2027.
La principal apuesta de esta producción radica en dejar de lado la estructura rígida de los juegos de pelea competitivos para abrazar una aventura de acción impulsada por la narrativa. Bajo el concepto de las “encrucijadas”, la campaña entrelazará de forma orgánica el combate y la exploración a través de una estructura antológica, permitiendo experimentar el argumento desde la perspectiva de cuatro protagonistas distintos que se verán obligados a tomar decisiones cruciales capaces de forjar alianzas y alterar el destino de la trama.

El “Vila Fight Fest” y la evolución del combate técnico en mundo abierto
La narrativa transportará a los usuarios a la isla de Vilasapara, una localización conocida como la “Ciudad de las Artes Marciales”. En este entorno, un frágil pacto criminal prohíbe el uso de armas de fuego bajo pena de muerte, un equilibrio que amenaza con romperse luego de que el presidente Bato decidiera impulsar el Vila Fight Fest —un torneo clandestino de artes marciales— como deporte nacional para su campaña de reelección, todo esto en medio de una ola de brutales ataques perpetrados por el misterioso “Asesino de Bakunawa”.
A lo largo de la exploración de los diferentes distritos urbanos, zonas turísticas y barrios de ocio de Vilasapara, los jugadores harán frente a dinámicos enfrentamientos que incluyen peleas contra múltiples oponentes en tiempo real y batallas contra jefes de gran escala, una experiencia que se complementará a la perfección con un robusto modo Versus tanto local como en línea. Para sostener esta evolución, el esquema de controles mantendrá la accesibilidad e intuición que siempre ha caracterizado a la saga, pero expandiendo de forma drástica los niveles de realismo visual y potenciando los juegos mentales tácticos entre los contrincantes en cada interacción.
Para asegurar el impacto cinematográfico de esta transición hacia el género de la aventura, la desarrolladora ha reclutado a un equipo de escritores de renombre internacional. La construcción del mundo está supervisada por David Hayter (X-Men, Watchmen), mientras que el guion principal queda en manos de Brad Kane (Ghost of Tsushima, As Dusk Falls), respaldados por la dirección de Tsuyoshi Furuta (Like a Dragon, Judgment) y las líneas de Shinji Yamamoto (Persona 5 Royal). Además de la ruta principal, los usuarios podrán adentrarse en múltiples misiones secundarias destinadas a estrechar lazos con los lugareños a partir de la primavera de 2027.






































































































































































































































































































































































































































































































































































































