[REVIEW] Dragon Quest VII Reimagined: redescubriendo la aventura, isla por isla
Con los remakes HD-2D de los tres primeros Dragon Quest lanzados en los últimos años, nunca había sido un mejor momento para sumergirse en esta saga legendaria. Sin embargo, Square Enix decidió no pisar el freno y lanzar un nuevo título apenas tres meses después del anterior. La pregunta es inevitable: ¿estás listo para zarpar y responder al llamado de la aventura en Dragon Quest VII Reimagined?
Un clásico que se rehace a sí mismo
Dragon Quest VII se lanzó originalmente en Japón en el verano del año 2000, llegando a occidente un año más tarde. Con una duración que fácilmente puede ir de las 80 a las 100 horas, es reconocido como uno de los juegos más extensos de toda la saga. Los fans de larga data recordarán que el título ya tuvo un remake en 2016 para Nintendo 3DS, donde pasó del pixel art a un estilo 3D más moderno, además de algunos ajustes jugables.
Pero Square Enix no quedó conforme. El equipo decidió volver una vez más a la mesa de diseño para pulir la narrativa, mejorar la presentación visual y sonora, y hacer la experiencia aún más fluida para los estándares actuales. El resultado es Dragon Quest VII Reimagined, una versión que no busca reemplazar al original, sino reinterpretarlo con cariño y ambición.
Niños siendo niños… hasta que el mundo cambia
A diferencia de muchos JRPG, aquí no comienzas como un héroe elegido para derrotar a un gran villano. Eres simplemente el hijo de un pescador que vive en la isla de Estard, supuestamente la única isla que existe en el mundo. Durante generaciones, sus habitantes han vivido tranquilos, sin cuestionarse qué hay más allá del horizonte.
Todo cambia cuando tú y tu mejor amigo, Kiefer, el príncipe del lugar, comienzan a preguntarse si realmente eso es todo. El hallazgo de fragmentos de una antigua tablilla, que al ensamblarse permite viajar al pasado, da inicio a una aventura que los llevará a islas destinadas a desaparecer, amenazadas por fuerzas oscuras.
El objetivo es claro: salvar esos lugares en el pasado para que puedan existir en el presente. Y ahí está la magia. No son héroes experimentados, son niños aburridos de una vida demasiado tranquila, impulsados por la curiosidad y las ganas de cambiar el mundo. El contraste entre su espíritu aventurero y el pánico de los adultos cuando aparecen nuevos continentes sigue siendo sorprendentemente vigente, incluso más de 25 años después del lanzamiento original.
Una estructura más ágil, pensada para el jugador moderno
Uno de los cambios más notorios está en el ritmo de la historia. La introducción fue optimizada para llevarte a la acción más rápido: ahora enfrentas a tu primer slime dentro de la primera hora, y no tras varias horas de espera como antes.
Las historias individuales de cada isla también fueron ajustadas. Se eliminaron detalles innecesarios, pero sin sacrificar profundidad. Si quieres conocer más del lore, puedes hablar con los NPC y explorar con calma. Si prefieres avanzar, muchas islas pueden completarse entre una y tres horas, haciendo que el juego sea ideal para sesiones cortas.
Además, el sistema de resumen al cargar partida regresa, recordándote los eventos clave si llevas días sin jugar. Un detalle pequeño, pero muy bienvenido para quienes equilibran videojuegos con la vida adulta.
Eso sí, esta estructura episódica puede sentirse algo repetitiva en sesiones largas, pero es un sacrificio menor considerando lo bien que se adapta al ritmo actual de los jugadores.
Una presentación hecha a mano, literalmente
Si hay algo que define a Dragon Quest VII Reimagined, es su presentación audiovisual. Square Enix no se limitó a escalar el remake de 3DS. Al igual que con Dragon Quest I, II y III, aquí encontramos una banda sonora orquestal en alta definición, con nuevas interpretaciones de melodías clásicas que acompañan cada viaje en el tiempo.
Visualmente, el juego es simplemente espectacular. Los desarrolladores describen su estilo como “handcrafted”, y no es exageración: el mundo parece una maqueta viva, un diorama detallado que puedes recorrer libremente. La iluminación dinámica, las sombras en movimiento, las animaciones de combate, el doblaje y hasta el diseño de menús reflejan un nivel de cuidado impresionante.
El legado de Akira Toriyama sigue intacto, pero reinterpretado con un nuevo lenguaje visual que enamora desde el primer minuto.
Juega a tu manera
Square Enix también puso un fuerte énfasis en la personalización de la experiencia. Más allá de elegir un nivel de dificultad, puedes ajustar parámetros clave como:
- Daño recibido y fuerza de los enemigos
- Oro, experiencia y puntos de maestría obtenidos
- Frecuencia de combates
- Recuperación total de vida tras cada batalla
¿Cansado del combate? Puedes incluso hacer que los enemigos no te ataquen al cruzarlos en el mapa. Es un sistema profundamente accesible, pensado para que un RPG de 100 horas siga siendo disfrutable hasta el final.
Algunos calabozos también fueron rediseñados. Un ejemplo temprano es una mina que ahora incorpora puzles con gemas, rompiendo la monotonía del combate constante y aportando variedad al diseño.
Conclusión: un remake que marca época
Con Dragon Quest VII Reimagined, Square Enix demuestra una vez más que sabe cómo tratar a sus clásicos. La nueva banda sonora, el apartado visual artesanal y los ajustes narrativos y jugables no solo modernizan la experiencia, sino que la hacen más accesible y disfrutable que nunca.
Gracias a su estructura episódica, opciones de personalización y ritmo mejorado, estamos ante un JRPG largo, sí, pero perfectamente compatible con la vida moderna. Si este es el estándar que Square Enix quiere establecer para el futuro de Dragon Quest, solo queda una cosa por decir: que vengan muchos más.

















































































































































































































































































































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