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World of Tanks: HEAT llegará a PC y consolas este 26 de mayo como un título independiente

El nuevo videojuego de World of Tanks ofrece combates dinámicos por equipos, juego cruzado y un motor gráfico desarrollado desde cero.

Wargaming ha anunciado oficialmente el lanzamiento de World of Tanks: HEAT, una nueva propuesta independiente y free-to-play que se estrenará el próximo 26 de mayo. El título, ambientado en una era alternativa posterior a la Segunda Guerra Mundial, se distancia de la experiencia clásica para ofrecer una visión mucho más veloz, ágil y dinámica de la guerra blindada, enfocando su jugabilidad por completo en el combate táctico por equipos.

Para acompañar el anuncio, la desarrolladora liberó un tráiler cinematográfico dirigido por el cineasta Ilya Naishuller, reconocido por su trabajo en películas de acción como Hardcore Henry y Nobody, el cual cuenta con una banda sonora a cargo de su agrupación musical, Biting Elbows. La producción busca reflejar la intensidad de las batallas que estarán disponibles tanto en PC mediante Steam y Wargaming Game Center, como en Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X|S y la plataforma en la nube NVIDIA GeForce NOW.

Innovación tecnológica y contenido disponible desde el primer día

A diferencia de entregas anteriores de la franquicia, esta entrega ha sido construida desde cero utilizando un nuevo motor gráfico propio de Wargaming. Esta tecnología permite desplegar entornos envolventes y efectos visuales modernos sin sacrificar la fluidez del rendimiento, asegurando una optimización óptima para una amplia gama de componentes y configuraciones de hardware en computadoras. Asimismo, el juego contará con soporte completo para progreso y juego cruzado entre plataformas.

El despliegue inicial de contenido para el día de lanzamiento incluirá un sistema de ocho agentes divididos en tres roles de combate esenciales: Defender, Assault y Marksman. Cada uno de estos personajes comandará una flota selecta de vehículos especializados en su respectiva función, sumando un total de quince tanques personalizables mediante el uso de módulos y equipamientos que se adaptan a distintas estrategias de ataque o defensa perimetral.

Los enfrentamientos se llevarán a cabo en ocho mapas diseñados estratégicamente para albergar múltiples biomas y estilos visuales. Estos campos de batalla estarán preparados para recibir cuatro modos de juego competitivos en formato jugador contra jugador (PvP): Hardpoint, Control, Kill Confirmed y Conquest, promoviendo la rejugabilidad y la coordinación táctica constante entre los miembros del pelotón.

Con el estreno fijado a sólo una semana de distancia, la comunidad global ya puede interactuar en las redes oficiales de la franquicia y añadir el videojuego a sus listas de deseos en las respectivas tiendas digitales.

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