# Tags
#Konami #Review

[REVIEW] Silent Hill f: un nuevo aire para la legendaria saga de terror psicológico

Silent Hill f quiere que olvides todo lo que creías saber sobre la icónica franquicia. En lugar de situarse en el clásico pueblo estadounidense, la historia traslada a los jugadores a Ebisugaoka, un pueblo ficticio del Japón de los años 60.

El protagonismo recae en Hinako Shimizu, una adolescente de 16 años atrapada en los dilemas propios de su edad, un giro radical respecto a los melancólicos Harry Mason o James Sunderland. Sumado a una fuerte inspiración en el folclore y la estética tradicional japonesa —desde la vestimenta hasta la arquitectura—, es comprensible que, a primera vista, más de uno pensara que se trataba de un nuevo Fatal Frame y no de un Silent Hill.

Sin embargo, en cuanto la mítica niebla desciende sobre Ebisugaoka y arrastra a Hinako junto a sus amigos Shu, Rinko y Sakuko hacia un mundo sombrío, la esencia de la saga empieza a encajar. Todo ello acompañado de la inquietante música de Akira Yamaoka, compositor de culto que regresa para la ocasión. Entre pesadillas con maniquíes hechos de restos humanos mal cosidos y secuencias oníricas entre torii y santuarios sintoístas, la presencia de la enigmática Fox Mask aporta un aire surrealista y perturbador.

Hinako, una protagonista distinta pero compleja

La elección de Hinako como protagonista es quizás el cambio más arriesgado. Al inicio resulta antipática, casi insoportable, pero pronto se revela tan atormentada como cualquier otro héroe de la saga. La diferencia está en el origen de su trauma: no hay cartas ni oscuros secretos, sino una vida marcada por un hogar disfuncional, un padre abusivo y la ausencia de su hermana mayor, cuya partida encarna el temor de Hinako a un futuro sin horizontes.

El guionista Ryukishi07 (Higurashi: When They Cry) utiliza este drama adolescente para explorar terrores más sutiles, simbolizados en la metáfora visual de los lirios rojos que estrangulan el pueblo cada vez que aparece la niebla. Así, Ebisugaoka se convierte en un personaje más: un lugar decadente, casi vacío, que murmura en sombras sobre la “vergonzosa chica Shimizu”, y cuyas callejuelas angostas forman un laberinto opresivo y aterrador.

Monstruos espeluznantes y un combate polémico

Los horrores que acechan en Ebisugaoka son algunos de los más perturbadores de la franquicia, capaces de perseguir sin descanso a Hinako. Y aunque en sus inicios ella es completamente vulnerable, pronto se introduce un sistema de combate con tuberías, ataques pesados y ligeros, barra de resistencia y un curioso medidor de cordura que se convierte en una segunda barra de vida.

El problema es que este combate, cercano a lo Soulslike, se siente torpe y fuera de lugar en un Silent Hill. Los fallos de colisión, la durabilidad de las armas y ciertos “power-ups” que vuelven a Hinako demasiado fuerte hacen que la tensión se diluya. Aunque los omamori aportan modificadores interesantes, la acción nunca logra brillar.

Puzzles y ambientación: el verdadero corazón del juego

Donde sí destaca Silent Hill f es en sus rompecabezas. Desde inquietantes ofrendas envueltas en carne hasta intrincadas búsquedas en diarios y notas, los acertijos generan una atmósfera de incomodidad y misterio que potencia el terror. La inclusión de tres niveles de dificultad independientes para combate y puzzles (Story, Hard y Lost in the Fog) ofrece un nivel de personalización que se agradece.

Un futuro prometedor para la saga

Silent Hill f no cuenta con la ventaja nostálgica del remake de Silent Hill 2 lanzado en 2024, pero justamente ahí radica su mérito: se atreve a innovar. A pesar de los tropiezos en el combate y ciertos desajustes de tono, la aventura de Hinako en el espectral Ebisugaoka demuestra que Konami aún puede reinventar su franquicia estrella.

Silent Hill f es, en definitiva, un salto arriesgado pero necesario, una mirada fresca hacia un futuro donde la saga del survival horror más influyente de la historia sigue teniendo mucho que decir.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *