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Sledding Game confirma su fecha de estreno en Steam y Game Pass para este mes

Sledding Game llegará el 30 de abril a Steam y Xbox Game Pass. Disfruta de este fenómeno viral multijugador con física de ragdoll, chat de proximidad y hasta 30 personas.

La nieve y el caos social tienen una nueva cita en el calendario. Durante el Triple-i Initiative Showcase de hoy, se anunció oficialmente que Sledding Game, el título que se convirtió en una sensación viral en redes sociales, se lanzará el próximo 30 de abril de 2026. El juego estará disponible en PC (Steam) y llegará desde el primer día al catálogo de Xbox Game Pass y consolas Xbox. Por esta razón, el proyecto desarrollado por el creador en solitario conocido como Max, se posiciona como una de las propuestas multijugador más esperadas del año, tras haber alcanzado el top 150 de los juegos más deseados en la plataforma de Valve.

Sledding Game se define como un espacio de convivencia relajado donde hasta 30 jugadores pueden disfrutar de un resort de esquí virtual. De igual forma, el título destaca por su uso del chat de voz por proximidad, permitiendo interacciones naturales entre amigos y desconocidos mientras realizan piruetas o compiten en diversas actividades. Por consiguiente, la experiencia busca capturar la esencia de un “hangout” digital, donde la diversión no solo reside en ganar carreras, sino en las situaciones impredecibles generadas por sus físicas de ragdoll durante los choques.

Mini juegos, trucos y un Yeti guardián

Más allá del trineo tradicional, el juego ofrece una amplia variedad de contenidos para mantener la entretención en las laderas. Los usuarios pueden participar en batallas de bolas de nieve, jugar a los dardos, realizar trucos para acumular puntos o simplemente relajarse con una taza de chocolate caliente virtual. Asimismo, los jugadores deben tener cuidado al explorar: si se alejan demasiado de los límites del mapa, un Yeti aparecerá para patearlos de regreso a la zona de juego. Sin duda, este toque de humor refuerza el tono desenfadado que ha acumulado millones de vistas en plataformas como TikTok.

El juego permite una alta personalización de personajes mediante cosméticos que los jugadores pueden desbloquear para destacar en la nieve. Los usuarios tienen la opción de unirse a salas públicas para conocer gente nueva o crear sesiones privadas para jugar exclusivamente con sus conocidos. Con un límite de hasta 30 personas por instancia, el desarrollador promete que las partidas pueden volverse “extremadamente caóticas”. Por lo tanto, el lanzamiento a finales de abril en Game Pass asegura una base de jugadores masiva desde el primer minuto, consolidando el éxito que ya anticipaba su exitosa demo técnica.

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