Shift at Midnight: El terror cooperativo en gasolineras llega en mayo
Shift at Midnight llegará a Steam el 28 de mayo. Gestiona una estación de servicio y detecta doppelgangers en este título de terror cooperativo para hasta tres jugadores.
El turno nocturno nunca fue tan peligroso. La editora británica Kwalee y el desarrollador independiente Bun Muen anunciaron hoy que Shift at Midnight, su propuesta de terror e investigación cooperativa, se lanzará oficialmente en PC (Steam) el próximo 28 de mayo de 2026. El título desafía a los jugadores a gestionar una estación de servicio donde el mayor peligro no es la carga de trabajo, sino los clientes que fingen ser humanos. Por esta razón, la coordinación entre el equipo será vital para cumplir con las cuotas de venta y, al mismo tiempo, identificar a los impostores antes de que sea demasiado tarde.
En Shift at Midnight, hasta tres jugadores deben trabajar juntos en turnos generados aleatoriamente. La rutina incluye mantener las estanterías llenas, recibir entregas y organizar la tienda; sin embargo, la mecánica principal reside en el interrogatorio. De igual forma, si un doppelganger logra pasar desapercibido por la caja, regresará más tarde convertido en una criatura aterradora para intentar asesinar a los empleados. Por consiguiente, los usuarios tienen la autoridad de ejecutar a cualquier sospechoso en el acto, siempre y cuando estén dispuestos a limpiar la escena del crimen para mantener la operatividad del local.

Supervivencia, trampas y barricadas
El juego propone un sistema de riesgo y recompensa donde un error de juicio transforma el simulador de gestión en un título de supervivencia extremo. Si los empleados fallan en detectar a un no-humano, deberán prepararse para colocar trampas, barricadar puertas y esconderse en los rincones de la estación. Asimismo, el nuevo tráiler de jugabilidad presentado hoy muestra cómo las situaciones pueden escalar rápidamente de una noche tranquila a una masacre paranormal si no se utilizan correctamente las herramientas de investigación. Sin duda, la tensión constante de no saber quién cruza la puerta añade una capa de suspenso única al género.
Creado por el desarrollador australiano Bun Muen, el proyecto destaca por su enfoque en la comunicación y la desconfianza. La estética del juego aprovecha los espacios liminales de las gasolineras nocturnas para crear una atmósfera opresiva. Por otro lado, la integración de elementos de investigación obliga a los jugadores a prestar atención a detalles mínimos en el comportamiento de los clientes. Por lo tanto, el lanzamiento en mayo promete atraer tanto a fanáticos de los juegos de “deducción social” como a los amantes del terror cooperativo que buscan una experiencia fresca y desafiante en la plataforma de Valve.







































































































































































































































































































































































































































































