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[REVIEW] Darwin’s paradox

En Darwin’s Paradox, la historia arranca con un giro digno de ciencia ficción: Darwin, un pulpo tranquilo, es abducido por un OVNI y arrojado a un vertedero. ¿El objetivo? Volver al océano… cueste lo que cueste. Y ahí es donde entramos nosotros.

[REVIEW] Marathon: un shooter mecánicamente brillante limitado por problemas estructurales de diseño

El regreso de Bungie al universo de Marathon deja sensaciones encontradas. Por un lado, el estudio responsable de clásicos como Halo y Destiny 2 demuestra que sigue dominando el arte del gunplay. Por otro, el juego llega acompañado de decisiones de diseño discutibles, una interfaz confusa y una política de precio que podría complicar su […]

[REVIEW] Dragon Quest VII Reimagined: redescubriendo la aventura, isla por isla

Con los remakes HD-2D de los tres primeros Dragon Quest lanzados en los últimos años, nunca había sido un mejor momento para sumergirse en esta saga legendaria. Sin embargo, Square Enix decidió no pisar el freno y lanzar un nuevo título apenas tres meses después del anterior. La pregunta es inevitable: ¿estás listo para zarpar […]

[REVIEW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2 el año pasado, Nintendo ha apostado fuerte por reestrenar varios de los títulos más populares de la Switch original en su nueva consola. En los últimos meses ya vimos llegar versiones mejoradas de The Legend of Zelda, Super Mario Party Jamboree y otros clásicos recientes. Ahora, con uno […]

[REVIEW] Final Fantasy VII Remake Intergrade (Xbox Series)

Final Fantasy VII Remake Intergrade no es simplemente una “versión mejorada”. Es, en muchos sentidos, la forma en la que el remake siempre quiso ser jugado. A continuación, desglosamos todo lo que convierte a Final Fantasy VII Remake Intergrade en la edición más sólida hasta la fecha: ambientación, narrativa, jugabilidad, apartado técnico y las diferencias […]