Relic anuncia Company of Heroes 3: Final Stand con formato roguelite
La firma canadiense celebra dos décadas de estrategia en tiempo real con una experiencia independiente basada en la defensa de oleadas tácticas y mejoras permanentes.
La guerra de posiciones de la Segunda Guerra Mundial adopta una estructura de supervivencia cíclica. Relic Entertainment ha anunciado de forma oficial el desarrollo de Company of Heroes 3: Final Stand, una nueva propuesta interactiva que se integrará al catálogo de PC a través de Steam el próximo 29 de julio.
El software se edifica de manera completamente independiente (standalone), prescindiendo de la necesidad de poseer alguna entrega previa de la franquicia para ejecutar su código, y trasladando la escala cinematográfica de sus combates hacia un bucle de defensa de oleadas para un jugador o soporte cooperativo.
La ingeniería de juego se distancia de las campañas tradicionales para adentrarse en la progresión roguelite. Las escuadras deberán resistir un total de 12 rondas de intensidad escalonada, donde la fortificación del terreno y la adaptación a eventos dinámicos serán las únicas variables lógicas para evitar el colapso de las líneas.
El título se comercializará a un valor base de 29,99 dólares, contando con un descuento promocional de lanzamiento del 10% y una rebaja adicional del 20% en formato de paquete para los usuarios que ya registren Company of Heroes 3 en sus bibliotecas digitales.
Cuatro facciones y la gestión de mejoras persistentes
La arquitectura estratégica de este exponente de los juegos de estrategia en tiempo real segmentará sus opciones de despliegue a través de cuatro fuerzas militares históricas, cada una dotada de árboles de tecnologías ramificados e intransferibles:
- Fuerzas de EE. UU. y la Wehrmacht: Enfocadas en la flexibilidad de infantería ligera y la contención mediante blindaje pesado perimetral, respectivamente.
- Fuerzas Británicas y el Deutsches Afrikakorps: Diseñadas para optimizar las líneas de artillería fija y el contraataque mecanizado veloz en entornos abiertos.
La rejugabilidad de las partidas se articulará mediante la inclusión de 36 unidades de jefes de zona provistas de habilidades especiales y 18 eventos dinámicos en el mapa que alterarán las condiciones climáticas o los pasillos de suministro de munición.
Para calibrar el desafío a la destreza técnica de los comandantes, el menú principal habilitará un espectro de 8 niveles de dificultad, complementado por un Modo Infinito dedicado a los registros de resistencia global en sus 5 campos de batalla personalizados.
El despliegue de Final Stand se enmarca de forma prioritaria dentro de las celebraciones por el 20.º aniversario de la franquicia Company of Heroes. Los portavoces de Relic ratificaron que esta campaña operará en paralelo al desarrollo de la recientemente anunciada Company of Heroes – Definitive Edition, asegurando una hoja de ruta con actualizaciones de equilibrio constantes y paquetes estéticos prémium para los servidores de juego durante todo el ciclo estival.





























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































