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“Block Action”: el sistema que redefine el campo de batalla en Like or Die

NC presentó Like or Die, antes conocido como Project Bonfire, un shooter de supervivencia por equipos con sistema de construcción “Block Action”, durante Opening Night Live.

NC (anteriormente NCSOFT) reveló el título oficial de Like or Die, antes conocido como Project Bonfire, y presentó un nuevo tráiler durante el Opening Night Live (ONL), evento oficial de inauguración de gamescom. El título, actualmente en desarrollo, es un FPS de supervivencia por equipos de nueva generación que sitúa a los jugadores en el papel de streamers que retransmiten sus partidas a través de la plataforma cósmica “Quaya Stream”.

Los equipos deberán colaborar para reunir recursos y remodelar el campo de batalla mediante bloques, resistiendo más que sus oponentes hasta convertirse en el último equipo superviviente.

El tráiler de ONL reveló las características principales de Like or Die, incluyendo su innovador sistema “Block Action”, que permite a los jugadores crear estructuras y modificar el campo de batalla en tiempo real. Los equipos utilizan estos bloques para generar oportunidades estratégicas que cambian drásticamente el curso de la partida, con el objetivo final de destruir el “Nexus” del equipo rival, combinando construcción táctica con acción frenética propia de este FPS de supervivencia.

NC adelantó que más adelante se revelarán novedades adicionales del juego, incluyendo su fecha de lanzamiento.

Like or Die ya puede añadirse a la lista de deseos en Steam, mientras el título continúa en desarrollo. Los interesados pueden seguir las últimas novedades a través del sitio web oficial, activando las notificaciones “ON AIR”, o mediante los canales oficiales de Steam y YouTube.

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