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KRAFTON despliega su artillería táctica y RPG en la Gamescom 2026

Krafton asaltó la Gamescom con cinco apuestas que incluyen el roguelite PUBG: DED.NET, RPGs inmersivos, combates de arena y aventuras cooperativas.

El ecosistema de los disparos y la estrategia competitiva se expande con fuerza. Durante la transmisión del evento Opening Night Live en la Gamescom 2026, la editora surcoreana KRAFTON desplegó un contundente catálogo compuesto por cinco títulos inéditos que abarcan desde el asalto táctico en arenas multijugador hasta la exploración de fantasía oscura, destacando una radical evolución para una de las franquicias más emblemáticas del género battle royale.

La revelación más impactante de la jornada fue PUBG: DED.NET, una nueva aproximación al universo de la supervivencia que abandona la fórmula tradicional para abrazar una experiencia multijugador centrada en el combate impulsado por personajes. Ambientado en la región ficticia de Cascadia, este título propone condiciones climáticas cambiantes y un sistema de progresión con tintes de roguelite a lo largo de varias partidas, abriendo desde ya los registros para su inminente beta cerrada. En una línea de acción similar pero enfocada en la inmersión narrativa, el estudio Neon Giant presentó NO LAW, un RPG de disparos de mundo abierto que transporta a los jugadores a la oscura ciudad ciber-noir de Port Desire. En la piel del veterano militar Grey Harker, los usuarios tendrán total libertad para resolver los conflictos utilizando sigilo, piratería informática o el combate directo armado con dispositivos de alta tecnología.

La oferta de la editora rompió los esquemas bélicos convencionales al revelar TARAE: The Unbound, una epopeya de fantasía oscura de inspiración oriental donde los jugadores deberán dominar poderosas habilidades para enfrentar gigantescas calamidades y jefes de alta tensión. Por otro lado, la emotividad tomará el control en Age Twisters, la nueva obra del equipo de Piccolo Studio. Esta aventura cooperativa para dos personas exige un profundo trabajo en equipo para guiar a un abuelo y su nieta a través de mecánicas de alteración de edad, desbloqueando destrezas únicas en las etapas de la infancia, adolescencia, adultez y vejez mientras sobreviven a secuencias extremas sobre trenes en movimiento.

El cierre del bloque competitivo llegó de la mano de Project ZETA, una propuesta táctica de multijugador en tercera persona desarrollada por NIRVANANA. El campo de batalla enfrentará a cuatro escuadrones de tres jugadores por el control del recurso supremo conocido como el Prisma, consolidando un ecosistema de enfrentamientos basados en héroes que unirá a las comunidades de PC y PlayStation 5 gracias a su soporte total de juego cruzado.

KRAFTON despliega su artillería táctica y RPG en la Gamescom 2026

Dimensiones paralelas y magia cooperativa: Greak 2

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