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Estas son las especificaciones técnicas para Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC

Nuevas tecnologías de reescalado, optimizaciones de rendimiento a 90 FPS, herramientas de visibilidad avanzada y precarga global preparan el terreno para el lanzamiento este 23 de octubre.

Diseñada para adaptarse a una amplia variedad de equipos, esta entrega ofrece más de 800 opciones de personalización en gráficos, jugabilidad, interfaz y dispositivos de entrada, garantizando una experiencia altamente optimizada tanto en configuraciones modestas como en las más avanzadas.

Innovaciones técnicas y gráficos de última generación

  • Soporte de pantallas y reescalado avanzado: Compatibilidad completa con resoluciones 1080p, 1440p y 4K en monitores estándar y Ultrawide, integrando tecnologías como NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS 3 y Filmic SMAA T2X.
  • Rendimiento a 90 FPS y Ray Tracing: El juego apunta a un rendimiento objetivo de 90 FPS en especificaciones recomendadas. Además, incluye soporte para Ray Tracing en la Campaña, Multijugador y DMZ para lograr reflejos, sombras e iluminación hiperrealistas.
  • Visibilidad y claridad en combate: Introduce la función Enhanced FOV (exclusiva de PC), integración con HDR10+, calidad de sombreado mejorada y enmascaramiento dinámico de efectos de fogonazo en las armas (Weapon VFX Masking) para no perder de vista a los objetivos al apuntar.
  • Precisión y física de disparo: División de la profundidad de campo en World Depth of Field y Weapon Depth of Field. Por su parte, la dispersión de balas (Weapon Bloom) ahora se calcula directamente según la posición del cañón del arma.
  • RICOCHET Anti-Cheat y seguridad: Protección multinivel en servidores que integra tecnologías por hardware como TPM 2.0 y Secure Boot, además de verificación en dos pasos (2FA) e inspección de frecuencia de muestreo de ratón por subprocesos.

Herramienta de Benchmark y optimizaciones de carga

  • Herramienta de Benchmark integrada: Permite evaluar el rendimiento del sistema mediante una simulación de partida multijugador en tiempo real, desglosando métricas de FPS promedio, CPU, GPU, ping y latencia de entrada con sugerencias de ajuste personalizadas.
  • Advanced Shader Delivery (ASD): Evolución del precargado de sombreadores que permite compilar archivos con anticipación a través de la aplicación de XBOX en PC para iniciar el juego mucho más rápido.
  • Flujo de usuario optimizado: Las actualizaciones en vivo ya no requieren reiniciar el juego al iniciar la aplicación, aplicándose de forma fluida entre partidas.

Nuevo modo multijugador: Collateral

Diseñado especialmente para los fanáticos de Buscar y Destruir (Search and Destroy) y la comunidad competitiva, Collateral propone partidas sin reaparición, sin rachas de bajas ni curación automática.

  • Dinámica de juego: Dos equipos alternan rondas atacando y defendiendo dos zonas de bomba. Todos los jugadores inician únicamente con una pistola y deben acumular dinero eliminando enemigos y cumpliendo objetivos.
  • Sistema de compra: El efectivo acumulado permite adquirir chalecos de blindaje, ventajas, equipamiento, pistolas de mayor calibre, armas estándar, fusiles de Nivel 1 y el soporte de UAV para el equipo. El equipamiento se pierde al morir, pero el dinero se conserva entre rondas.

Calendario de precarga y especificaciones de sistema para PC

La precarga para PC estará disponible a partir del 15 de octubre a las 9:00 a.m. PT (10:00 a.m. CDMX). Quienes cuenten con la preventa digital podrán acceder al Acceso Anticipado de la Campaña desde el 16 de octubre.

Especificaciones Mínimas

  • SO: Windows 10 64 Bit (última actualización)
  • CPU: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta de video: AMD Radeon RX 470 / NVIDIA GeForce GTX 970 o GTX 1060 / Intel Arc A580
  • VRAM: 3 GB
  • Almacenamiento: 115 GB (Se requiere SSD)

Especificaciones Recomendadas (90 FPS en Multijugador en gráficos Altos)

  • SO: Windows 11 64 Bit (última actualización)
  • CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K
  • RAM: 16 GB
  • Tarjeta de video: AMD Radeon RX 6600 XT / NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / Intel Arc B580
  • VRAM: 8 GB
  • Almacenamiento: 115 GB (Se requiere SSD)

Especificaciones para Ray Tracing (Ajustes Ultra a 4K reescalado)

  • SO: Windows 11 64 Bit (última actualización)
  • CPU: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K
  • RAM: 32 GB
  • Tarjeta de video: AMD Radeon RX 9070 XT / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
  • VRAM: 16 GB
  • Almacenamiento: 115 GB (Se requiere SSD)

Controladores recomendados: AMD 26.7.1, NVIDIA 616.56 (el controlador compatible con ASD estará disponible el 21 de octubre) e INTEL 32.0.101.8974.

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