Estas son las especificaciones técnicas para Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC
Nuevas tecnologías de reescalado, optimizaciones de rendimiento a 90 FPS, herramientas de visibilidad avanzada y precarga global preparan el terreno para el lanzamiento este 23 de octubre.
Diseñada para adaptarse a una amplia variedad de equipos, esta entrega ofrece más de 800 opciones de personalización en gráficos, jugabilidad, interfaz y dispositivos de entrada, garantizando una experiencia altamente optimizada tanto en configuraciones modestas como en las más avanzadas.
Innovaciones técnicas y gráficos de última generación
- Soporte de pantallas y reescalado avanzado: Compatibilidad completa con resoluciones 1080p, 1440p y 4K en monitores estándar y Ultrawide, integrando tecnologías como NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS 3 y Filmic SMAA T2X.
- Rendimiento a 90 FPS y Ray Tracing: El juego apunta a un rendimiento objetivo de 90 FPS en especificaciones recomendadas. Además, incluye soporte para Ray Tracing en la Campaña, Multijugador y DMZ para lograr reflejos, sombras e iluminación hiperrealistas.
- Visibilidad y claridad en combate: Introduce la función Enhanced FOV (exclusiva de PC), integración con HDR10+, calidad de sombreado mejorada y enmascaramiento dinámico de efectos de fogonazo en las armas (Weapon VFX Masking) para no perder de vista a los objetivos al apuntar.
- Precisión y física de disparo: División de la profundidad de campo en World Depth of Field y Weapon Depth of Field. Por su parte, la dispersión de balas (Weapon Bloom) ahora se calcula directamente según la posición del cañón del arma.
- RICOCHET Anti-Cheat y seguridad: Protección multinivel en servidores que integra tecnologías por hardware como TPM 2.0 y Secure Boot, además de verificación en dos pasos (2FA) e inspección de frecuencia de muestreo de ratón por subprocesos.
Herramienta de Benchmark y optimizaciones de carga
- Herramienta de Benchmark integrada: Permite evaluar el rendimiento del sistema mediante una simulación de partida multijugador en tiempo real, desglosando métricas de FPS promedio, CPU, GPU, ping y latencia de entrada con sugerencias de ajuste personalizadas.
- Advanced Shader Delivery (ASD): Evolución del precargado de sombreadores que permite compilar archivos con anticipación a través de la aplicación de XBOX en PC para iniciar el juego mucho más rápido.
- Flujo de usuario optimizado: Las actualizaciones en vivo ya no requieren reiniciar el juego al iniciar la aplicación, aplicándose de forma fluida entre partidas.
Nuevo modo multijugador: Collateral
Diseñado especialmente para los fanáticos de Buscar y Destruir (Search and Destroy) y la comunidad competitiva, Collateral propone partidas sin reaparición, sin rachas de bajas ni curación automática.
- Dinámica de juego: Dos equipos alternan rondas atacando y defendiendo dos zonas de bomba. Todos los jugadores inician únicamente con una pistola y deben acumular dinero eliminando enemigos y cumpliendo objetivos.
- Sistema de compra: El efectivo acumulado permite adquirir chalecos de blindaje, ventajas, equipamiento, pistolas de mayor calibre, armas estándar, fusiles de Nivel 1 y el soporte de UAV para el equipo. El equipamiento se pierde al morir, pero el dinero se conserva entre rondas.
Calendario de precarga y especificaciones de sistema para PC
La precarga para PC estará disponible a partir del 15 de octubre a las 9:00 a.m. PT (10:00 a.m. CDMX). Quienes cuenten con la preventa digital podrán acceder al Acceso Anticipado de la Campaña desde el 16 de octubre.
Especificaciones Mínimas
- SO: Windows 10 64 Bit (última actualización)
- CPU: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600
- RAM: 8 GB
- Tarjeta de video: AMD Radeon RX 470 / NVIDIA GeForce GTX 970 o GTX 1060 / Intel Arc A580
- VRAM: 3 GB
- Almacenamiento: 115 GB (Se requiere SSD)
Especificaciones Recomendadas (90 FPS en Multijugador en gráficos Altos)
- SO: Windows 11 64 Bit (última actualización)
- CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K
- RAM: 16 GB
- Tarjeta de video: AMD Radeon RX 6600 XT / NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / Intel Arc B580
- VRAM: 8 GB
- Almacenamiento: 115 GB (Se requiere SSD)
Especificaciones para Ray Tracing (Ajustes Ultra a 4K reescalado)
- SO: Windows 11 64 Bit (última actualización)
- CPU: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K
- RAM: 32 GB
- Tarjeta de video: AMD Radeon RX 9070 XT / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
- VRAM: 16 GB
- Almacenamiento: 115 GB (Se requiere SSD)
Controladores recomendados: AMD 26.7.1, NVIDIA 616.56 (el controlador compatible con ASD estará disponible el 21 de octubre) e INTEL 32.0.101.8974.


























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































